← IndexWork 32 / 36

トップダウンシューティング|Unity1Week「かえす」

Reflectone

数多の弾丸を一気に塗り替えて、敵を一掃する。敵の弾を塗り替えて自分の弾として「かえす」、ヴァンサバライクなトップダウンシューティング。

Period
2024.08.21
Role
ゲームデザイン / ディレクション / プログラミング / 演出 / FX
Team
KTN、あきべ
対応
PC(Web)/ iOS / Android
Reflectone
Fig. 01

Overview

Unity1Week のお題「かえす」で、1 週間で作ったゲームです。敵の弾を避けるだけでなく、塗り替えて自分の弾として返せるようにし、弾幕そのものを武器にする遊びにしました。ドット絵をはじめとするイラスト全般とデザイン、デバッグは、Seraf() のあきべが担当しています。

What I did

  1. 01

    弾を塗り替えて「かえす」

    画面を埋める敵の弾を一気に自分の色に塗り替え、そのまま敵へ撃ち返します。避けるほど追い込まれるのではなく、弾が多いほど反撃が強くなるようにしました。

  2. 02

    画面が紙のように丸まる演出

    画面全体が紙をくしゃっと丸めたように歪む演出を作りました。遊んだ人からも好評で、のちに作り方を X に備忘録として残しています。

Facts

公開
2024 年 8 月 21 日
イベント
Unity1Week(お題「かえす」)

Stack

Unity · C#

Links