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大会配信のリプレイシステム|Overwolf × OBS
【Valorant】 Virturs Valorant Cup
大学内の VALORANT 大会の配信で、プロの大会(VCT)のようにキルの場面を自動でリプレイするシステムを作り、大会の運営にも加わった。
- Period
- 2025.05
- Role
- リプレイシステムの開発 / 大会の運営
- Team
- 大学内の VALORANT 大会の配信チーム(Virturs)

Overview
Overwolf のアプリとしてゲームの出来事を受け取り、OBS を WebSocket で操作します。観戦しているプレイヤーがキルを取ると、その場面を OBS のリプレイバッファから保存し、ラウンド間の購入フェーズにまとめて流します。
What I did
- 01
キルを自動で切り出す
3 秒以内の連続キルは一つの場面にまとめ、購入フェーズに最大 4 本を続けて再生します。試合の開始と終了でリプレイバッファも自動で切り替えます。
- 02
本番で困らないように
リプレイを切り替えるときに画面が一瞬暗くなる問題や、古いリプレイの削除を、運用しながら直していきました。
Stack
Overwolf · TypeScript · OBS WebSocket