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DJ・VJ|深度カメラ
深度カメラを使ったジェネレーティブVJ
深度カメラで空間の情報をリアルタイムに取り込み、ジェネレーティブな映像と組み合わせた VJ。DJ と VJ を一人で行った。
- Period
- 2026.02
- Role
- VJ システムの開発 / 映像演出 / DJ
- Team
- 個人
- イベント
- デジタルフラグメンツ

Overview
イベント「デジタルフラグメンツ」で DJ と VJ を担当しました。本番の直前に深度カメラを使う構成に切り替え、4 日ほどで VJ ソフトを Unity で組み直しています。
深度カメラ(Luxonis OAK-D)の深度とカラーの映像から人を切り出し、点群や VFX Graph のパーティクル、背景の差し替えなどに使います。
What I did
- 01
17 種類のエフェクト
グリッチ、RGB のずれ、走査線、万華鏡、ハーフトーン、魚眼などのエフェクトを深度の合成と組み合わせ、キーボードで切り替えます。
- 02
手と音で操る
Unity の中で手の検出モデルを動かし、OK サインでグリッチ、こぶしで万華鏡、といったジェスチャーでエフェクトを出し、手の位置で強さを変えます。マイクの音はキック・スネア・ハイハットに分けて映像に反応させています。
Facts
- 開発
- 2026.02.11 – 02.15(17 コミット)
Stack
Unity 6 · URP · VFX Graph · Sentis · DepthAI(OAK-D) · Python