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バーチャルプロダクション|大学の実践授業
DHU バーチャルプロダクション ショーリール
屋外ロケをせず、山・雨・宇宙・夕景などの背景をすべて Unreal Engine 5 で作って撮ったショーリール。エンジニア・技術統括として、撮影の技術面をまとめた。
- Period
- 2026.06 – 2026.09
- Role
- エンジニア / 技術統括 / 照明制御(LightSyncDMX)
- Team
- 授業「Virtual Production: Find Your Voice」(担当:クリストファー ハンス エカート教授)の受講生
- 会場
- Digital Hollywood Virtual Studio(Dスタ)

Overview
デジタルハリウッド大学が 2026 年 6 月から 2 か月間行った実践授業「Virtual Production: Find Your Voice」で制作し、9 月に公開されたショーリールです。学内のバーチャルプロダクション環境「Dスタ」で、LED ウォールに映した UE5 の背景と実写をその場で合成して撮影しています。
エンジニア・技術統括として撮影の技術面を担当しました。背景の光に合わせてスタジオの照明が変わるよう、自作の Unreal Engine プラグイン LightSyncDMX をそのまま撮影に使っています。
What I did
- 01
LightSyncDMX で背景と照明を連動
UE のシーンに置いたプローブが受ける光の色を測り、DMX でスタジオの照明へ送ります。LED ウォールの背景が夕景や宇宙に変わると、被写体を照らす照明もそれに合わせて変わります。
Facts
- LED ウォール
- W6.5 × H2.5 m(1.9 mm ピッチ)
- トラッキング
- HTC MARS
- 公開
- 2026 年 9 月
Stack
Unreal Engine 5 · LightSyncDMX
Links
Figures

