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トップダウン ⇄ サイドスクロール|東京ゲームショウ 2026 出展

InvI

三人の少女から一人を選び、横スクロールとトップダウンの視点を切り替え、それぞれの固有能力で遺跡を攻略する 2.5D × 2.5D アクション。東京ゲームショウ 2026 に出展した。

Period
2026.05 – 開発中2026 年秋ごろリリース予定
Role
企画 / ディレクション / シナリオ / ゲームデザイン / プログラミング / Web
Team
Seraf()
出展
東京ゲームショウ 2026
InvI のキービジュアル
Fig. 01キービジュアル

Overview

横から見ると縦一列に並んで越えられない弾も、上から見れば一か所に重なり、奥行き方向へよければ通り抜けられる。視点を切り替えることそのものを攻略の手段にしたアクションです。

企画・シナリオ・ゲームデザイン・プログラミングに加え、動くキービジュアルを使った公式サイトまで担当しました。東京ゲームショウ 2026 ではデジタルハリウッド大学のブースに試遊台を出し、来場者に遊んでもらっています。

What I did

  1. 01

    視点の切り替えが攻略になる

    横スクロールでは高さ、トップダウンでは奥行きを使って動けます。同じ場面でも視点によって通れる道が変わるよう、ステージと敵の配置を組んでいます。

  2. 02

    三人の固有能力

    キャラクターごとに異なる能力を持たせ、同じステージでも選んだ一人によって攻略の仕方が変わるようにしました。

  3. 03

    東京ゲームショウ 2026 に出展

    デジタルハリウッド大学のブースに、試遊台とポスター、キャラクターの等身大パネルを出展。来場者に実際に遊んでもらいました。

  4. 04

    公式サイト

    Wallpaper Engine 用に作った動くキービジュアルをそのまま Web に移植し、キャラクターの表情差分や視点切り替えのデモを入れた公式サイトを作りました。

Facts

ジャンル
2.5D × 2.5D アクション
出展
東京ゲームショウ 2026(デジタルハリウッド大学ブース)
リリース
2026 年秋ごろ予定

Stack

Unity · C# · Remix · TypeScript

Links

Figures

東京ゲームショウ 2026 のデジタルハリウッド大学ブース。InvI のポスターと試遊台
Fig. 02東京ゲームショウ 2026。デジタルハリウッド大学ブースの試遊台
InvI を試遊する来場者
Fig. 03試遊のようす
InvI のポスターと等身大パネル
Fig. 04ポスターと等身大パネル
InvI の横スクロール視点
Fig. 05横スクロールの視点