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トップダウン ⇄ サイドスクロール|東京ゲームショウ 2026 出展
InvI
三人の少女から一人を選び、横スクロールとトップダウンの視点を切り替え、それぞれの固有能力で遺跡を攻略する 2.5D × 2.5D アクション。東京ゲームショウ 2026 に出展した。
- Period
- 2026.05 – 開発中2026 年秋ごろリリース予定
- Role
- 企画 / ディレクション / シナリオ / ゲームデザイン / プログラミング / Web
- Team
- Seraf()
- 出展
- 東京ゲームショウ 2026

Overview
横から見ると縦一列に並んで越えられない弾も、上から見れば一か所に重なり、奥行き方向へよければ通り抜けられる。視点を切り替えることそのものを攻略の手段にしたアクションです。
企画・シナリオ・ゲームデザイン・プログラミングに加え、動くキービジュアルを使った公式サイトまで担当しました。東京ゲームショウ 2026 ではデジタルハリウッド大学のブースに試遊台を出し、来場者に遊んでもらっています。
What I did
- 01
視点の切り替えが攻略になる
横スクロールでは高さ、トップダウンでは奥行きを使って動けます。同じ場面でも視点によって通れる道が変わるよう、ステージと敵の配置を組んでいます。
- 02
三人の固有能力
キャラクターごとに異なる能力を持たせ、同じステージでも選んだ一人によって攻略の仕方が変わるようにしました。
- 03
東京ゲームショウ 2026 に出展
デジタルハリウッド大学のブースに、試遊台とポスター、キャラクターの等身大パネルを出展。来場者に実際に遊んでもらいました。
- 04
公式サイト
Wallpaper Engine 用に作った動くキービジュアルをそのまま Web に移植し、キャラクターの表情差分や視点切り替えのデモを入れた公式サイトを作りました。
Facts
- ジャンル
- 2.5D × 2.5D アクション
- 出展
- 東京ゲームショウ 2026(デジタルハリウッド大学ブース)
- リリース
- 2026 年秋ごろ予定
Stack
Unity · C# · Remix · TypeScript
Links
Figures



